Новости Владивосток

«Умное» устройство в контейнере и игра для телефона: во Владивостоке прошёл инженерный конкурс для школьников (ФОТО; ВИДЕО)

В пятницу, 22 мая, в «Кванториуме» во Владивостоке прошёл инженерный конкурс для школьников со всей страны. Участники проектировали «умные» устройства внутри металлического контейнера, делали интерактивные арт-объекты и создавали обучающие игры для телефона. В дальневосточную столицу, чтобы продемонстрировать свои умения, приехали около 80 детей в возрасте 12-18 лет из разных уголков России.

Участники приехали на конкурс из Тюмени, Красноярска, Ярославля, Перми, но большинство школьников были из Приморья: Владивостока, Партизанска, Уссурийска, посёлка Новопокровка. Всего она конкурс подали больше сотни заявок. До того, как попасть во Владивосток, участники проходили отборочный этап, описывая свои идеи для жюри. Он длился с 16 по 22 апреля. После этого в «Кванториуме» состоялись защиты проектов. Защищали проекты индивидуальные участники и команды, состоящие максимум из трёх человек.

Всего участникам предлагалось разработать проекты в пяти направлениях: промышленная робототехника, промышленный дизайн, техническое творчество, виртуальная реальность и IT-технологии.

Пять команд-участников направления «Промышленная робототехника» создавали «умное» устройство внутри 20-футового морского контейнера. Это должно было быть что-то полезное для общества, но основанное на механизированной системе. Первая команда создала контейнер для заправки БПЛА, вторая поместила в него выдвижной маяк. Третья команда спроектировала магазин-ресторан, который как бы разворачивается из контейнера, четвёртая придумала опреснитель воды для засушливых регионов, а пятая организовала контейнер как базу для робота-спелеолога, который собирает и анализирует состав грунта. По словам организаторов, проекты настолько серьёзные, что при доработке их можно реализовать в жизни.

«Это прототип. Если ребята в формате прототипа разработают и придумают, какой именно грунт он будет брать, какие датчики туда нужно прикрепить, какой микрокомпьютер, какую программу – по факту этот прототип можно будет отдавать на производство, и возможно, кто-то захочет вложить деньги в это, увидев перспективу», – пояснила пресс-секретарь «Кванториума» Анна Иванова.

Во втором направлении, промышленном дизайне, нужно было создать и оборудовать морской инженерный класс с зонированием. Это направление выбрали 10 команд. Подросткам предоставили визуальное помещение, а они придумывали, как внутри всё расставить согласно заданию.

В направлении «Техническое творчество» нужно было создать интерактивный арт-объект, с которым можно взаимодействовать. Это делали восемь команд. Одна из них представила лабиринт, в котором надо было перемещать контейнер с помощью корабля на магните. Другая сделала карту с географией перевозок морских грузов (также визуальный формат). Также участники представили маяк из Lego с конструктором профессий и контейнер-макет с элементами этого же конструктора, который в теории можно увеличить и использовать как интерактивную зону, чтобы пробовать себя в роли судоводителя через симуляцию.

13-летняя Лара из Владивостока распечатала на 3D-принтере небольшую «гору» с закруглённой верхушкой, на которой, как на подставке, стоит палуба. На эту подставку нужно ставить макеты ящиков, чтобы сохранить равновесие, и они не свалились: похоже вроде настольную игру в башенки, где нужно складывать деревяшки друг на друга так, чтобы они не рухнули.

«По легенде, корабль плыл, но из-за шторма он оказался на горе. И теперь надо выставить груз так, чтобы он не упал, пока не прибудут спасатели», – объяснила девочка.

«Айтишники» создавали обучающую игру для смартфона. При этом можно было попробовать себя в роли логиста, оператора крана, эколога, диспетчера. Всего на этом направлении было семь команд. Одна из игр, например, выглядела так: нужно управлять краном и с помощью джойстика переносить груз с одной платформы на другую. Если это получается, прибавляются баллы и «на горизонте» маячит карьерное повышение.

В направлении «Виртуальная реальность» школьники создавали обучающий тренажёр – симуляцию управления краном, с помощью которого нужно переправить груз с одного судна на другое. Это задание выбрали три команды. Проекты были похожие, но каждый с изюминкой: где-то упор был на правдоподобие вплоть до качки кабины, где-то – на удобство управления.

«Наши ребята очень профессионально себя показали. У них есть высокая заинтересованность, своим продуктом все горели: "Вот это доработаем, это ещё хотим улучшить". Главный показатель этого конкурса – не места, а то, что они погрузились», – рассказала куратор направления Мария Третьякова.

В направлении IT-технологии победила команда из Красноярска с проектом «Порт будущего: начало» – это серия мини-игр, где нужно на мобильном приложении управлять краном и добиваться повышения карьеры за очки. В техническом творчестве победу забрала команда из Владивостока, которая сделала макет морского контейнера с полом из конструктора Lego. В направлении «Виртуальная реальность» лучшим всех оказался проект «Мастер порта» школьника из села Новопокровка. Он создал тренажёр виртуальной реальности, в котором нужно управлять кабиной крановщика в виар-шлеме. В промышленной робототехнике судей больше всех впечатлил контейнер-ангар для беспилотного воздушного судна. Его придумали школьники из Владивостока. В промышленном дизайне первое место досталось подростку из Новосибирска с его дизайн-концепцией интерьера «Морского класса».


Обсудить в Telegram
Участники "Промышленной робототехники" вместе с жюри рассматривают один из проектов — newsvl.ru В "Промышленной робототехнике" нужно было придумать "умный" контейнер с полезными автоматизированными функциями внутри — newsvl.ru Для "Промышленной робототехники" участники разрабатывали контейнеры со специальными датчиками, микрокомпьютерами и другими электросхемами — newsvl.ru В итоге на "Промышленной робототехнике" победил проект о БПЛА — newsvl.ru В направлении "Промышленная робототехника" участвовали пять команд — newsvl.ru Участник презентует свой проект перед жюри и отвечает на вопросы — newsvl.ru В классе школьники изучают устройство роботов — newsvl.ru Участники презентуют свой проект перед жюри — newsvl.ru Участники создавали свои изобретения по аналогии с реальными устройствами — newsvl.ru Участник показывает робота, который может собирать и анализировать грунт — newsvl.ru Эксперты высоко оценили изобретательность школьников — newsvl.ru В аудитории "Промышленный дизайн" школьники защищали проект "Морского класса" — newsvl.ru Всего на "Промышленном дизайне" было 10 команд — newsvl.ru Жюри оценивало работы по соответствию критериям, которые выслали школьникам перед защитой — newsvl.ru Как призналась эксперт, принимающая работы, в какой-то момент ее даже укачало - настолько реалистичны были симуляции — newsvl.ru В аудитории "Виртуальная реальность" школьники создавали симуляцию управления краном, работу оператора крана — newsvl.ru В IT-направлении участники создавали игры на мобильный телефон, связанные с морскими профессиями — newsvl.ru Жюри слушают проекты участников в направлении IT — newsvl.ru Свои изобретения ученики создавали в классах или организациях у себя в городах, а во Владивостоке только презентовали — newsvl.ru Ученики защищают проект в направлении "Промышленная робототехника" — newsvl.ru Участники защищают проект "умного" контейнера — newsvl.ru Участник рассказывает, какие технические компоненты использовались при создании проекта — newsvl.ru Макет вертолета, созданный школьниками для защиты на "Промышленной робототехнике" — newsvl.ru Участница защищает проект по "Промышленному дизайну - ей надо было создать дизайн "Морского класса" — newsvl.ru
Участники "Промышленной робототехники" вместе с жюри рассматривают один из проектов — newsvl.ru В "Промышленной робототехнике" нужно было придумать "умный" контейнер с полезными автоматизированными функциями внутри — newsvl.ru Для "Промышленной робототехники" участники разрабатывали контейнеры со специальными датчиками, микрокомпьютерами и другими электросхемами — newsvl.ru В итоге на "Промышленной робототехнике" победил проект о БПЛА — newsvl.ru В направлении "Промышленная робототехника" участвовали пять команд — newsvl.ru Участник презентует свой проект перед жюри и отвечает на вопросы — newsvl.ru В классе школьники изучают устройство роботов — newsvl.ru Участники презентуют свой проект перед жюри — newsvl.ru Участники создавали свои изобретения по аналогии с реальными устройствами — newsvl.ru Участник показывает робота, который может собирать и анализировать грунт — newsvl.ru Эксперты высоко оценили изобретательность школьников — newsvl.ru В аудитории "Промышленный дизайн" школьники защищали проект "Морского класса" — newsvl.ru Всего на "Промышленном дизайне" было 10 команд — newsvl.ru Жюри оценивало работы по соответствию критериям, которые выслали школьникам перед защитой — newsvl.ru Как призналась эксперт, принимающая работы, в какой-то момент ее даже укачало - настолько реалистичны были симуляции — newsvl.ru В аудитории "Виртуальная реальность" школьники создавали симуляцию управления краном, работу оператора крана — newsvl.ru В IT-направлении участники создавали игры на мобильный телефон, связанные с морскими профессиями — newsvl.ru Жюри слушают проекты участников в направлении IT — newsvl.ru Свои изобретения ученики создавали в классах или организациях у себя в городах, а во Владивостоке только презентовали — newsvl.ru Ученики защищают проект в направлении "Промышленная робототехника" — newsvl.ru Участники защищают проект "умного" контейнера — newsvl.ru Участник рассказывает, какие технические компоненты использовались при создании проекта — newsvl.ru Макет вертолета, созданный школьниками для защиты на "Промышленной робототехнике" — newsvl.ru Участница защищает проект по "Промышленному дизайну - ей надо было создать дизайн "Морского класса" — newsvl.ru
Пришлите свою новость
Пришлите свою новость
Полная версия сайта